Shoot the Honey, Cloak the Player: Towards Zero-Runtime-Overhead Proactive Defense and Detection for Visual Game Cheating
该论文针对第一人称射击(FPS)游戏中的视觉自瞄作弊(visual aimbots)提出了一种端到端防御方案AimTrap。视觉自瞄作弊通过仅分析渲染帧而非游戏内存来规避现有反作弊系统,已成为严重威胁。现有防御策略存在不足:事后行为检测器无
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