Card-Based Computation in the Virtual Player Simulation Model
该论文研究卡牌密码学中的一个新兴方向——虚拟玩家模拟模型下的卡牌计算。在传统卡牌密码学中,安全计算通常需要将秘密信息编码到卡牌排列中,而虚拟玩家模拟则要求模拟游戏中的虚拟玩家(例如在旧 maid、UNO、总统等实体卡牌游戏中),这引入了额外
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这篇论文来自卡牌密码学领域,研究一种称为“随机切割”(random cut)的洗牌操作——该操作将一叠面朝下的牌序列秘密地循环移位一定数量。在随机切割下,两叠牌序列不可区分当且仅当它们互为循环移位。此前已知,如果允许任意插牌,只要两个单词是