#ctf

共收录 6 条相关情报。

← 返回所有主题
学术论文2026-09-16 发布INFO

AgentLSD: Evaluating AI Security Agents Under Adversarial Task Contamination

该论文研究 AI 安全智能体在「对抗性任务污染」(adversarial task contamination) 下的表现。作者指出,用于安全任务的智能体会读取网页、源代码、日志、配置文件与命令输出,而这些环境本身可能被植入具有欺骗性的证据

历史摘要 · 未重新核验 · arXiv cs.CR

学术论文2026-08-26 发布INFO

How Do LLM Agents Actually Get the Flag? Trace-Level Provenance for Agentic Offensive Security Evaluation

该论文针对当前基于CTF(夺旗)基准评估大语言模型(LLM)智能体攻防能力时存在的评估浅层化问题展开研究。现有评估通常仅依赖二值化的成功/失败判断或聚合分数,忽略了智能体从初始状态到达flag的完整轨迹,导致真实漏洞利用行为与直接暴露fla

历史摘要 · 未重新核验 · arXiv cs.CR

学术论文2026-07-28 发布INFO

The Disruptive Impact of Large Language Models on Capture the Flag Competitions and the Path Toward Fair Play

捕获旗标(CTF)竞赛是网络安全领域最有效的实战训练形式之一,涵盖密码学、Web 利用、二进制利用等核心技能。近年来,大型语言模型(LLM)已能以极少人工输入解决越来越多类型的题目,这引发了关于竞赛公平性、排名有效性以及参与者是否还能通过参

历史摘要 · 未重新核验 · arXiv cs.CR

学术论文2026-07-19 发布INFO

DSA Nonce Vulnerabilities: An Interactive Analysis

本文提出一个面向CTF竞赛的DSA签名分析与可视化平台,旨在帮助初学者理解DSA算法及其相关的nonce漏洞攻击。DSA基于数论、模运算和大整数计算,传统工具仅展示输入输出,使得签名、验证和密钥恢复攻击的中间过程不透明。该平台提供三大功能:

历史摘要 · 未重新核验 · arXiv cs.CR

学术论文2026-07-15 发布INFO

Poster: To Play or Not to Play: Insights and Lessons Learned from 20 Years of CTFs with ENOFLAG

这篇论文以海报形式回顾了CTF(Capture The Flag)安全竞赛在过去20年间的演变,并总结了作者所在学术团队ENOFLAG的运营经验。CTF自DIMVA 2006的现场竞赛CIPHER II开始,至今已成为网络安全学习的主流方式

历史摘要 · 未重新核验 · arXiv cs.CR

学术论文2026-05-27 发布INFO

unix-ctf: Procedural Environments for Unix-Competence Reinforcement Learning

本文提出 unix-ctf,一个面向 shell 智能体的 CTF 任务生成器,旨在专门训练和评估 Unix 能力(即使用 shell 和操作系统原语作为一等工具的能力),以解决现有终端基准(如 Terminal-Bench 2.0)中智能

历史摘要 · 未重新核验 · arXiv cs.CR