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学术论文2026-08-25 发布INFO

Security Education in Higher Education through AI-Powered Gamification

本文针对高等教育中网络安全教育面临的挑战展开研究。随着人工智能驱动的攻击变得越来越逼真且难以检测,传统的基于视频的安全培训在高校中普遍存在参与度低、教学效果有限的问题。为了改善这一状况,作者提出采用AI驱动的游戏化(AI-powered G

历史摘要 · 未重新核验 · arXiv cs.CR

学术论文2026-07-10 发布INFO

Privacy Detective: A Narrative Game that Cultivates Student Developers' Privacy Awareness by Harnessing Legal Documents

本文提出了一种名为 Privacy Detective 的叙事调查游戏,旨在通过利用真实法律文档(如 FTC 投诉和判决)来培养开发者(特别是学生开发者)的隐私意识。研究背景是:开发者对系统数据收集、使用和共享的选择直接影响用户隐私体验,但

历史摘要 · 未重新核验 · arXiv cs.CR